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DOE领域是如何发展

  这是我们第一次讨论VR在数字室外娱乐(DOE)领域中的功能应用:与消费类应用技术产生的暴利相比,DOE领域是如何发展,如何精准的定位市场,如何分门别类发展各项目的。

  这是我们第一次讨论VR在数字室外娱乐(DOE)领域中的功能应用:与消费类应用技术产生的暴利相比,DOE领域是如何发展,如何精准的定位市场,如何分门别类发展各项目的。(文:17173 Lance)

  尽管VR设备最近才上市,但室外(或公共场合)VR应用已经越来越受欢迎,现在有很多系统和项目都在使用。和个人VR相比,室外VR的公开演示、曝光更加频繁。

  1.“过山车类VR”——现在主题公园过山车类游乐项目的更新正在以VR为重要战略部署,变得越来越受欢迎。最好的例证就是Six Flags游乐园把三星Gear VR(一款移动式VR头显)和他们的过山车项目结合起来。很多乘坐型游乐设施制造商对此也很看好:“在游乐设备上增设VR显示”会让过山车类游乐体验产生翻天覆地的变化。

  2.“鬼屋类VR”——和过山车类游乐项目一样,鬼屋类游乐项目利用VR技术创造的虚拟环境能让整体体验和代入感到达一个新的高度。Thorpe Park将开放一个最新的VR游乐项目“Derren Brown的幽灵列车”。很多开发人员也开始按这个套路研发新的VR应用概念。

  3.“VR FX剧场”——4D(物理反馈)、3D剧场一直都是游乐场的热门项目。如果使用了VR技术,观众们对大屏幕的需求就转变为对个人头显(HMD)的需求。剧场类游乐项目将使用VR并结合最新的物理反馈座位和平台,比如Simuline公司生产的VR X-Rider,就使用移动式VR头显提供独特的360度全景VR电影体验。

  4.“室内VR”——室内游乐项目(包含VR体验)在DOE领域的发展中也扮演着重要角色,它可以作为多人VR游戏平台或改进的VR体验平台。这些系统能应用在各种各样独立的室内空间(从商场、电影院大厅到家庭娱乐厅),比如Awesome Rocketship发布的VenueVR Gateway系统。这种方式也能为电竞行业提供了新的VR平台,这些设备的通用性也让这些室内空间都能用作短期的VR游乐项目。

  5.“大型VR娱乐”——正在成为实验设计研发VR应用中产生的一个流行理念,很有独创性,它使用无线技术和不受设备限制的VR游戏平台(很多情况下需要玩家使用一个背包作为支持),规模从房间大小到仓库大小都有。这些系统应用大多安装在专门的娱乐设施(LBE)和VR娱乐中心(VEC)的游戏室中。VOID最近在纽约开放的游乐项目《捉鬼敢死队:维度》是其中最受欢迎的项目之一。

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